LIBRISTO
LIBROAMANTO
obligatoriu
Faceți parte dintr-o comunitate de iubitori de cărți din întreaga lume și beneficiați de o mulțime de avantaje Creați-vă un cont gratuit
0
Transport gratuit la punctele de livrare Pick Up peste 349.00 lei
Packeta 15.00 lei Serviciul de curierat Cargus 28.00 lei Easybox 20.00 lei Punct FAN 16.00 lei Punct DPD 17.00 lei Curier DPD 25.00 lei FAN Courier 25.00 lei

Livrare gratuită pentru comenzile peste 349,00 lei.

Game Physics Cookbook

Limba englezăengleză
Carte Carte broșată
Carte Game Physics Cookbook Gabor Szauer
Codul Libristo: 16103496
Editura Packt Publishing Limited, martie 2017
Collision Detection and Rigid body physics for Game DevelopmentKey Features:- Get a comprehensive co... Descrierea completă
? points 143 b
309.24 lei
În depozitul extern Expediem în 14-21 zile

Până la 30 de zile pentru returnare


Clienții au cumpărat de asemenea


Top
Game Programming Patterns Robert Nystrom / Carte Carte broșată
common.buy 205.46 lei
Top
Mathematics for Game Programming and Computer Graphics Penny de Byl / Carte Carte broșată
common.buy 293.43 lei
Unity Game Optimization Chris Dickinson / Carte Carte broșată
common.buy 189.66 lei
Game Engine Architecture, Third Edition Jason Gregory / Carte Copertă tare
common.buy 714.78 lei
Top
Cracking the Coding Interview Gayle Laakmann McDowell / Carte Carte broșată
common.buy 272.01 lei
Top
Clean Code Robert C. Martin / Carte Carte broșată
common.buy 301.65 lei

Collision Detection and Rigid body physics for Game Development

Key Features:

- Get a comprehensive coverage of techniques to create high performance collision detection in games

- Learn the core mathematics concepts and physics involved in depicting collision detection for your games

- Get a hands-on experience of building a rigid body physics engine

Book Description:

Physics is really important for game programmers who want to add realism and functionality to their games. Collision detection in particular is a problem that affects all game developers, regardless of the platform, engine, or toolkit they use.

This book will teach you the concepts and formulas behind collision detection. You will also be taught how to build a simple physics engine, where Rigid Body physics is the main focus, and learn about intersection algorithms for primitive shapes.

You'll begin by building a strong foundation in mathematics that will be used throughout the book. We'll guide you through implementing 2D and 3D primitives and show you how to perform effective collision tests for them. We then pivot to one of the harder areas of game development-collision detection and resolution.

Further on, you will learn what a Physics engine is, how to set up a game window, and how to implement rendering. We'll explore advanced physics topics such as constraint solving. You'll also find out how to implement a rudimentary physics engine, which you can use to build an Angry Birds type of game or a more advanced game.

By the end of the book, you will have implemented all primitive and some advanced collision tests, and you will be able to read on geometry and linear Algebra formulas to take forward to your own games!

What You Will Learn:

- Implement fundamental maths so you can develop solid game physics

- Use matrices to encode linear transformations

- Know how to check geometric primitives for collisions

- Build a Physics engine that can create realistic rigid body behavior

- Understand advanced techniques, including the Separating Axis Theorem

- Create physically accurate collision reactions

- Explore spatial partitioning as an acceleration structure for collisions

- Resolve rigid body collisions between primitive shapes

Who this book is for:

This book is for beginner to intermediate game developers. You don't need to have a formal education in games-you can be a hobbyist or indie developer who started making games with Unity 3D.

Table of Contents

- Vectors

- Matrices

- Matrix Transformations

- 2D Shapes

- 2D Collisions

- 2D Optimizations

- 3D Primitive Shapes

- 3D Point Tests

- 3D Shape Intersections

- 3D Line Intersections

- Triangles and Meshes

- Models and Scenes

- Camera and Frustum

- Constraint Solving

- Manifolds and Impulses

- Springs and Joints

- Advanced Topics

Actriță & Poliglotă
EWA KASP pentru
Redă videoclipul
Ewa Kasp
Libristo are cea mai mare selecție de literatură în limbi străine. De aceea îmi cumpăr cărțile de aici.

Informații despre carte

Titlu complet Game Physics Cookbook
Autor Gabor Szauer
Limba engleză
Legare Carte - Carte broșată
Data publicării 2017
Număr pagini 480
EAN 9781787123663
ISBN 1787123669
Codul Libristo 16103496
Greutatea 886
Dimensiuni 235 x 191 x 41
Dăruiește această carte chiar astăzi
Este foarte ușor
1 Adaugă cartea în coș și selectează Livrează ca un cadou 2 Îți vom trimite un voucher în schimb 3 Cartea va ajunge direct la adresa destinatarului

Ar putea de asemenea, să te intereseze


Godot Engine Game Development Projects Chris Bradfield / Carte Carte broșată
common.buy 251.84 lei
Top
Modern Software Engineering DAVID FARLEY / Carte Carte broșată
common.buy 186.02 lei
Godot 4 GDScript 2.0 Programming Michael McGuire / Carte Carte broșată
common.buy 198.60 lei
Game Engine Architecture Jason Gregory / Carte Carte broșată
common.buy 553.50 lei
Top
The Feynman Lectures on Physics Set Richard P. Feynman / Carte Copertă tare
common.buy 934.81 lei
Top
The Pragmatic Programmer David Thomas / Carte Copertă tare
common.buy 232.60 lei
Top
Systematic Theology, Second Edition GRUDEM WAYNE A. / Carte Copertă tare
common.buy 230.84 lei
Kawaii: How to Draw Really Cute Fantasy Creatures Angela Nguyen / Carte Carte broșată
common.buy 54.37 lei
Curând
Fables Compendium One Bill Willingham / Carte Carte broșată
common.buy 322.65 lei
Top
Vampire Knight: Memories, Vol. 4 Matsuri Hino / Carte Carte broșată
common.buy 53.02 lei
CAE Cambridge Writing Marc Roche / Carte Carte broșată
common.buy 117.60 lei
Top
House of Earth and Blood Sarah J. Maas / Carte Carte broșată
common.buy 83.80 lei
Top
The Maddest Obsession Danielle Lori / Carte Carte broșată
common.buy 98.57 lei
Top
Spy x Family, Vol. 3 Tatsuya Endo / Carte Carte broșată
common.buy 45.64 lei
Top
The Witcher - Blood of Elves Andrzej Sapkowski / Carte Carte broșată
common.buy 58.64 lei
Top
Price of Tomorrow Jeff Booth / Carte Carte broșată
common.buy 116.04 lei
Top
Radical Candor Kim Scott / Carte Carte broșată
common.buy 40.23 lei

Logare

Conectare la contul de utilizator Încă nu ai un cont Libristo? Crează acum!

 
obligatoriu
obligatoriu

Nu ai un cont? Beneficii cu contul Libristo!

Datorită contului Libristo, vei avea totul sub control.

Creare cont Libristo
Consilier de cărți Libroamiko
Bună ziua, sunt Libroamiko, vă pot ajuta?