Nu se pretează? Nu contează! La noi puteți returna bunurile în 30 de zile
Cu un voucher cadou nu veți da greș. În schimbul voucherului, destinatarul își poate alege orice din oferta noastră.
30 de zile pentru retur bunuri
This practical book will help readers understand what STEAM is, how it differs from STEM, and how it can be used to engage students in K-8 classrooms. The authors present a conceptual model with classroom examples and specific strategies, such as problem-based learning, student choice, technology integration, and teacher facilitation.