LIBRISTO
LIBROAMANTO
obligatoriu
Faceți parte dintr-o comunitate de iubitori de cărți din întreaga lume și beneficiați de o mulțime de avantaje Creați-vă un cont gratuit
0
Transport gratuit la punctele de livrare Pick Up peste 349.00 lei
Packeta 15.00 lei Serviciul de curierat Cargus 28.00 lei Easybox 20.00 lei Punct FAN 16.00 lei Punct DPD 17.00 lei Curier DPD 25.00 lei FAN Courier 25.00 lei

Livrare gratuită pentru comenzile peste 349,00 lei.

The Swift Game Blueprint for Mac

Build, Code, and Publish Your First 2D Game Using SpriteKit and Apple Silicon

Limba englezăengleză
Carte Carte broșată
Carte The Swift Game Blueprint for Mac Logic Gate Publishing
Codul Libristo: 53244664
Editura Independently published, iulie 2026
Skip the bloat of third-party engines and leverage the raw power of Apple Silicon to build professio... Descrierea completă
? points 52 b Nou Nou
113.64 lei
Așteptăm intrarea în stoc Ediția 19. 07. 2026

Până la 30 de zile pentru returnare

Skip the bloat of third-party engines and leverage the raw power of Apple Silicon to build professional-grade 2D games. The Swift Game Blueprint for Mac is your ultimate, step-by-step guide to developing, coding, and publishing a native action game using Swift 6, Xcode 26, and SpriteKit.

The Mac has never been a better platform for independent game developers. With the complete transition to Apple Silicon, developers can now target a unified architecture featuring massive memory bandwidth-all without the overhead or royalty fees of cross-platform engines. This book takes you from a blank screen to a published title on the App Store.

Through practical chapters, you will build a complete 2D side-scrolling action game. You will learn to harness Apple's native frameworks to engineer responsive controls, dynamic lighting, intelligent enemy AI, and spatial audio. Designed specifically for macOS Tahoe and Xcode 26, this book ensures you spend your time building a game, not fighting an engine configuration.


Key Features & Learning Outcomes:

  • Native Apple Silicon Optimization: Leverage the Unified Memory Architecture for zero-latency texture loading.

  • Modern Environment Mastery: Navigate Xcode 26, write clean game logic using Swift 6, and manage memory efficiently.

  • SpriteKit Architecture: Master the node tree, complex coordinate systems, and high-DPI Retina assets.

  • Advanced Physics & Input: Implement rigid-body physics, collision bitmasks, and seamless keyboard, trackpad, and Game Controller support.

  • Intelligent AI: Build autonomous enemy state machines and pathfinding with GameplayKit.

  • End-to-End Publishing: Navigate App Store Connect, notarize your app, and prepare for launch.



Whether you are an enthusiast exploring Mac programming or an aspiring indie developer, this blueprint provides the exact code, architecture, and publishing pipeline you need to succeed.

Actriță & Poliglotă
EWA KASP pentru
Redă videoclipul
Ewa Kasp
Libristo are cea mai mare selecție de literatură în limbi străine. De aceea îmi cumpăr cărțile de aici.

Informații despre carte

Titlu complet The Swift Game Blueprint for Mac
Limba engleză
Legare Carte - Carte broșată
Data publicării 2026
Număr pagini 136
EAN 9798187359783
Codul Libristo 53244664
Greutatea 334
Dimensiuni 216 x 280 x 7
Dăruiește această carte chiar astăzi
Este foarte ușor
1 Adaugă cartea în coș și selectează Livrează ca un cadou 2 Îți vom trimite un voucher în schimb 3 Cartea va ajunge direct la adresa destinatarului

Logare

Conectare la contul de utilizator Încă nu ai un cont Libristo? Crează acum!

 
obligatoriu
obligatoriu

Nu ai un cont? Beneficii cu contul Libristo!

Datorită contului Libristo, vei avea totul sub control.

Creare cont Libristo
Consilier de cărți Libroamiko
Bună ziua, sunt Libroamiko, vă pot ajuta?