Transport gratuit la punctele de livrare Pick Up peste 299 lei
Packeta 15 lei Easybox 20 lei Cargus 25 lei FAN 25 lei

Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL

Limba polonezăpoloneză
Carte Carte broșată
Carte Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL Karol Sobiesiak
Codul Libristo: 12872579
Editura Wydawnictwo Naukowe PWN, decembrie 2014
Programowanie procesorow graficznych (GPU) staje sie coraz popularniejsze. Dzieje sie tak przede wsz... Descrierea completă
? points 42 b
90 lei -5 %
85 lei
În depozitul extern Expediem în 4 zile

30 de zile pentru retur bunuri


Ar putea de asemenea, să te intereseze


Mám 60 rokov, no a? Rebeca Justh / Carte broșată
common.buy 44 lei
Die Auferweckung Jesu von den Toten Gerd Lüdemann / Carte broșată
common.buy 79 lei
Widze cie Irene Cao / CD digital
common.buy 39 lei
Ding Dong Merrily on High: Conductor Score David Marlatt / Carte broșată
common.buy 51 lei
Lylas (Love You Like a Sister) Latoya Lee / Carte broșată
common.buy 98 lei
Komponisten mit schwerer Behinderung Hansjörg Meyer / Carte broșată
common.buy 91 lei
Europe and Transnational Terrorism Franz Eder / Carte broșată
common.buy 188 lei
Katechismus der Vernunft Friedrich Heinrich Christian Schwarz / Copertă tare
common.buy 921 lei
Otizm... Sart miydi cidem Ayözger Ergüvenc / Carte broșată
common.buy 93 lei

Programowanie procesorow graficznych (GPU) staje sie coraz popularniejsze. Dzieje sie tak przede wszystkim z powodu dynamicznie rozwijajacego sie rynku gier i zapotrzebowania na deweloperow w tej dziedzinie, ale rowniez z powodu wysokich mozliwosci obliczeniowych dostarczanych przez te uklady. Shadery (programy wykonywane przez GPU) w przeciagu kilku ostatnich lat znaczaco sie rozwinely. Aktualnie w OpenGL 4.5 dostepnych jest ich szesc, co jest znacznym wzrostem w stosunku do dwoch, w nadal wszechobecnym, choc archaicznym juz OpenGL 2.1. Sa one wykorzystywane glownie do zadan zwiazanych z odwzorowywaniem fizycznych wlasnosci swiata w celu wyswietlania realistycznej grafiki trojwymiarowej, ale takze coraz czesciej do rozwiazywania bardziej ogolnych problemow natury matematycznej i algorytmicznej. Ksiazka ta zawiera wyczerpujacy opis jezyka programowania shaderow GLSL w wersji 4.50. Stanowi ona niezbednik dla kazdego kto zamierza szybko odnalezc sie w nowoczesnej grafice trojwymiarowej. Dowiesz sie · Czym sa shadery · Jak wyglada architektura wspolczesnego GPU i jakie ma ona znaczenie od strony programistycznej · Jak programowac potok renderujacy · Na czym polega i jak dziala teselacja · Czym jest i jak programuje sie shader obliczeniowy (ang. compute shader) Powinienes znac · API OpenGL w stopniu przynajmniej podstawowym Matematyczne podstawy grafiki trojwymiarowej

Informații despre carte

Titlu complet Shadery Zaawansowane programowanie w GLSL
Limba poloneză
Legare Carte - Carte broșată
Data publicării 2015
Număr pagini 343
EAN 9788301181994
ISBN 8301181990
Codul Libristo 12872579
Greutatea 566
Dimensiuni 165 x 235
Dăruiește această carte chiar astăzi
Este foarte ușor
1 Adaugă cartea în coș și selectează Livrează ca un cadou 2 Îți vom trimite un voucher în schimb 3 Cartea va ajunge direct la adresa destinatarului

Logare

Conectare la contul de utilizator Încă nu ai un cont Libristo? Crează acum!

 
obligatoriu
obligatoriu

Nu ai un cont? Beneficii cu contul Libristo!

Datorită contului Libristo, vei avea totul sub control.

Creare cont Libristo