Nu se pretează? Nu contează! Puteți returna produsele în până la 30 de zile
Cu un voucher cadou nu veți da greș. În schimbul voucherului, destinatarul își poate alege orice din oferta noastră.
Până la 30 de zile pentru returnare
El Amiga hizo que cualquier otro ordenador de 1985 pareciera obsoleto, y lo consiguió con cuatro chips trabajando a la vez: Agnus, con su blitter y su copper, Denise, que pinta la imagen a partir de bitplanes, y Paula, con cuatro canales de audio independientes. Este libro enseña a programarlos en C, registro a registro, con la cadena de herramientas libre VBCC, VASM y VLINK.
Partiendo de la arquitectura de la máquina, construirás proyectos reales y compilables paso a paso: una lista de copper hecha a mano con divisiones de barrido, sprites por hardware y bobs con blitter, decodificación completa de imágenes HAM, carga de recursos comprimidos desde disco, scroll con parallax de doble campo de juego, entrada de joystick, aritmética de coma fija y detección de colisiones. Todo se reúne en un shoot'em up completo y jugable, con ejercicios que lo llevan más lejos hacia el sonido y un jefe final.
Solo hace falta saber C. El libro explica el hardware desde cero, incluidas las diferencias entre OCS y AGA, la prueba en un Amiga real y cómo publicar tu propio homebrew. El código completo de cada proyecto se descarga como un único paquete desde danielherby.com.
Bună ziua! Sunt Libroamiko, consilierul dumneavoastră de cărți.
Cu ce vă pot ajuta?