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In der vorliegenden Arbeit wird ein Abri~ der Tradition der§algorithmischen Bilderzeugung dargelegt; die Begriffe des§computergraphischen Realismus, desIdealismus und des§Naturalismus werden beleuchtet. Forderungen an Verfahren zur§Erzeugung m glichst naturgetreuer Computergraphiken werden§erarbeitet. Ein Verfahren der sogenannten nicht-exakten§perspektivischen Projektion wird entwickelt, welches die§erforderliche Pr{zision computergraphischer Darstellungen§dreidimensionaler Szenen auf die Beantwortung der Frage nach§der Gr ~e von im Bild tolerierbaren Fehlern zur}ckf}hrt. Die§nicht-exakte perspektivische Projektion erlaubt bei der§Modellierungcomputergraphisch darzustellender§dreidimensionsaler Szenen eine Ersetzung von§dreidimensionalen Szeneteilen durch zweidimensionale§ikonisch-photographische Komponenten (Kulissen).§Die Arbeit beinhaltet die Beschreibung einer§exemplarischen Anwendung der entwickelten Verfahren. Diese§Anwendung ist die me~technische Modellierung und§Rekonstruktion eines mittelalterlichen Kirchengeb{udes.§Anhand dieser Anwendung wird das Kalk}l der§nicht-exakten perspektivischen Projektion verifiziert.§Auflistungen konkret auftretender Bildfehler erm glichen die§Absch{tzung tolerierbarer Gr ~en dieser Bildfehler. Eine§illustrierende Bilddokumentation von der Visualisierung des§Kirchengeb{udes erg{nzt die theoretischen Darstellungen der§Arbeit.