Transport gratuit la punctele de livrare Pick Up peste 299 lei
Packeta 15 lei Easybox 20 lei Cargus 25 lei FAN 25 lei

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов

Limba rusărusă
Carte Copertă tare
Carte Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов Григорий Радовильский
Codul Libristo: 44197449
Editura Бомбора, noiembrie 2022
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработк... Descrierea completă
? points 68 b
144 lei -5 %
137 lei
În depozitul extern Expediem în 19-28 zile

30 de zile pentru retur bunuri


Ar putea de asemenea, să te intereseze


Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается "игродел" в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится игровая индустрия, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание. Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем. * Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят? * Какие разнообразные задачи выполняют разработчики? * По какому плану продвигается разработка любой игры? * Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают? * Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании? * Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться? Григорий Радовильский - гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов. Наталья Андрианова - лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. "Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!" - Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества "Манжеты ГД"

Informații despre carte

Titlu complet Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Limba rusă
Legare Carte - Copertă tare
Data publicării 2023
Număr pagini 336
EAN 9785041203535
Codul Libristo 44197449
Editura Бомбора
Dăruiește această carte chiar astăzi
Este foarte ușor
1 Adaugă cartea în coș și selectează Livrează ca un cadou 2 Îți vom trimite un voucher în schimb 3 Cartea va ajunge direct la adresa destinatarului

Logare

Conectare la contul de utilizator Încă nu ai un cont Libristo? Crează acum!

 
obligatoriu
obligatoriu

Nu ai un cont? Beneficii cu contul Libristo!

Datorită contului Libristo, vei avea totul sub control.

Creare cont Libristo