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L'apprentissage automatique est un des champs d'étude de l'intelligence artificielle. Il consiste ŕ faire évoluer une machine aprčs analyse de son environnement, par le biais de méthodes qui n'auraient pas pu ętre implémentées par l'algorithmie classique du fait de leur complexité. Cette technique, qui est née dans le début des années soixante, est utilisée dans de nombreux domaines comme : la robotique, les moteurs de recherche, la bio-informatique, la reconnaissance de formes, caractčres, parole, détection de fraudes etc... Cependant, bien qu'il ait fait ses preuves dans les domaines précédents, l'apprentissage automatique en est encore ŕ ses balbutiements dans le domaine des jeux vidéos. C'est pourquoi, au cours de ce travail, nous essaierons d'étudier les différentes techniques qui sont utilisées en apprentissage automatique, et voir dans quelles mesures ces derničres sont applicables au jeu vidéo.