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Un nuevo tomo de las aventuras fantásticas de Sylvan, el zélfiro.Embárcate en el Grifo! Síguele en una nueva aventura y aprende mássobre el pasado del Profesor Wernes y de Serafina.Beremhilt es un mundo extra?o, un país con reminiscencias victorianascuyos habitantes pueden llegar a tener poderes especiales. Según quéexperiencia les ha llevado a obtener estos poderes, son Zélfiros,animados por la generosidad o la bondad, o Dreghans, con sed devenganza o poder. En este segundo tomo conoceremos a Vincent, un viejo conocido dealgunos de nuestros protagonistas. Una nueva aventura espera a estosúltimos y tendrán que volver a formar un equipo unido para poder salir adelante. La joven República está a punto de celebrar sus veinte a?os de existencia. Toda la ciudad se prepara y la gente aprieta el pasopara estar lista para la fiesta. Pero la sensación de que algo gordova a pasar pesa en el aire.Una vez más, Karim Friha, bebe de sus influencias (X-Men, CharlesDickens y Julio Verne entre otros) para ofrecer una historia de ritmotrepidante de estética steampunk, que nos llevará aún más lejos en eluniverso de los zélfiros. Con este nuevo tomo, el autor decideprofundizar en el carácter y el pasado de sus personajes a la vez queplantea preguntas fundamentales sobre la madurez: el Bien y el Mal son antagónicos pero, ?realmente no pueden convivir en un mismo espíritu? ?Cómo nos afectan nuestras experiencias a la hora de tomardecisiones?El despertar del Zélfiro estuvo seleccionado en el FestivalInternacional de Cómic de Angouleme 2010 y tiene un largometraje deanimación en preparación.