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Les modèles de conception (design patterns) répondent à des problèmes de conception de logiciels dans le cadre de la programmation par objets. Ce sont des solutions connues et éprouvées dont la conception provient de l'expérience de programmeurs. Ce livre a une double finalité. En premier, il permet au lecteur d'acquérir une connaissance des éléments essentiels des 23 modèles de conception, notamment leur structure générique sous forme d'un diagramme de classes UML. En second, le lecteur peut affiner ses connaissances en examinant les exemples pratiques de programmation mis en oeuvre (en langage C# dans l'environnement de développement intégré Visual Studio 2017 Community), et en étudiant les compositions et les variantes expliquées et détaillées.