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El objetivo de este libro es el de introducir al lector en la programación con el lenguaje C++; intenta mostrar la forma de producir un software resistente, de calidad, escrito en C++. Está escrito de tal manera que una persona con poca experiencia anterior en programación sea capaz de leerlo, y pueda aprender a programar utilizando C++. INDICE: Introducción. Abstracción en la programación. Los tipos de datos primitivos. Primeros pasos de la construcción: expresiones. Control de flujo: secuencia, toma de decisiones e iteración. Abstracción funcional. Una estructura de datos primitiva: las matrices (arrays). Tipos de datos definidos por el usuario: clases. Una forma de polimorfismo: la sobrecarga. Un poco de dinamismo: los tipos puntero. Tipos de datos dinámicos. Polimorfismo: tipos genéricos. Abstracciones que se pueden extender: herencia. Archivos: cosas de utilidad general. De todo un poco. Apéndice A: bibliografía. Apéndice B: soluciones a los ejercicios.