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Una lámpara es un objeto físico, pero su dise?o implica muchos máselementos que los aspectos materiales, estéticos o tecnológicos queson propios de su condición de objeto. Dise?ar una lámpara implicainevitablemente trabajar con luz y la luz no es una simple formatridimensional: ocupa un espacio y, a su vez, es el medio que descubre y describe ese mismo espacio. Una lámpara produce luz y la luz,aunque no se puede tocar, está profundamente presente. Cómo dise?aruna lámpara aborda todos los detalles que hay que conocer sobre eldise?o de iluminación, y expone los principios, mecanismos y procesosde esta disciplina. El libro incluye una entrevista con Arnold Chan,uno de los dise?adores de iluminación de mayor fama mundial, en la que analiza paso a paso el dise?o y desarrollo de uno de sus proyectos,la iluminación del restaurante londinense Hakkasan, y nos revela quéhay exactamente detrás de un dise?o de éxito. Todo ello estáacompa?ado por una selección comentada de los trabajos distintivos deArnold Chan, además de un peque?o y útil glosario.El Design Museum de Londres es uno de los principales museos dedicados al dise?o contemporáneo en todas sus formas de expresión, delmobiliario al dise?o gráfico y de la arquitectura al dise?oindustrial. Con sus esfuerzos por celebrar y divulgar la cultura deldise?o, la actividad del museo sitúa al dise?o en el centro de laescena cultural contemporánea, manifestando su importancia y su ricacreatividad.