LIBRISTO
LIBROAMANTO
obligatoriu
Faceți parte dintr-o comunitate de iubitori de cărți din întreaga lume și beneficiați de o mulțime de avantaje Creați-vă un cont gratuit
0
Transport gratuit la punctele de livrare Pick Up peste 349.00 lei
Packeta 15.00 lei Serviciul de curierat Cargus 28.00 lei Easybox 20.00 lei FAN Courier 20.00 lei Punct FAN 16.00 lei Punct DPD 17.00 lei Curier DPD 25.00 lei

Livrare gratuită pentru comenzile peste 349,00 lei.

Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly

Turn Your C and C++ Projects into Fast, Shareable Games for Web, Mobile, and Portfolios

Limba englezăengleză
Carte Carte broșată
Carte Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly Frank C Andrew
Codul Libristo: 52815791
Editura Independently published, iunie 2026
Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly: Turn Your C and C++ Projects into Fast, Sh... Descrierea completă
? points 61 b Nou Nou
131.34 lei
În depozitul extern Expediem în 14-21 zile

Până la 30 de zile pentru returnare

Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly: Turn Your C and C++ Projects into Fast, Shareable Games for Web, Mobile, and Portfolios

Struggling to turn your C or C++ code into a game that actually runs on the web and mobile devices? You've built logic, physics, and gameplay, but making it playable, shareable, and polished for browsers feels overwhelming.

This book provides a step-by-step guide to converting your C and C++ projects into fully playable browser games using raylib and WebAssembly. From responsive 2D and simple 3D mechanics to mobile-friendly controls, audio handling, and cross-platform deployment, it equips you to transform code into professional-quality games that impress players and portfolios alike.

What you'll gain:

  • Mastery of raylib functions and WebAssembly workflows for fast, smooth gameplay

  • Techniques to manage assets, audio, input, and performance across desktop and mobile browsers

  • Strategies for building polished UI, menus, loading screens, and touch controls

  • Skills to deploy games to itch.io, GitHub Pages, Netlify, or Cloudflare Pages with shareable links

  • Insights into optimization, debugging, and advanced features like shaders, procedural generation, and multiplayer integration

  • Tools and templates to organize projects, automate builds, and maintain professional code

Whether you want to showcase games in a portfolio, test new ideas online, or create interactive projects for friends or clients, this guide gives you the practical know-how and confidence to launch WebAssembly games that run anywhere.

Take the next step: Transform your C and C++ projects into playable, professional browser games-grab your copy today and start building games that run, share, and impress.

Actriță & Poliglotă
EWA KASP pentru
Redă videoclipul
Ewa Kasp
Libristo are cea mai mare selecție de literatură în limbi străine. De aceea îmi cumpăr cărțile de aici.

Informații despre carte

Titlu complet Build Playable Browser Games with raylib and WebAssembly
Limba engleză
Legare Carte - Carte broșată
Data publicării 2026
Număr pagini 272
EAN 9798180220707
Codul Libristo 52815791
Greutatea 479
Dimensiuni 178 x 254 x 15
Dăruiește această carte chiar astăzi
Este foarte ușor
1 Adaugă cartea în coș și selectează Livrează ca un cadou 2 Îți vom trimite un voucher în schimb 3 Cartea va ajunge direct la adresa destinatarului

Logare

Conectare la contul de utilizator Încă nu ai un cont Libristo? Crează acum!

 
obligatoriu
obligatoriu

Nu ai un cont? Beneficii cu contul Libristo!

Datorită contului Libristo, vei avea totul sub control.

Creare cont Libristo
Consilier de cărți Libroamiko
Bună ziua, sunt Libroamiko, vă pot ajuta?