LIBRISTO
LIBROAMANTO
obligatoriu
Faceți parte dintr-o comunitate de iubitori de cărți din întreaga lume și beneficiați de o mulțime de avantaje Creați-vă un cont gratuit
0
Transport gratuit la punctele de livrare Pick Up peste 349.00 lei
Packeta 15.00 lei Serviciul de curierat Cargus 28.00 lei Easybox 20.00 lei FAN Courier 20.00 lei Punct FAN 16.00 lei Punct DPD 17.00 lei Curier DPD 25.00 lei

Livrare gratuită pentru comenzile peste 349,00 lei.

3D Game Development with Blender 5 and Unity 6

Create immersive 3D games in Blender and Unity using a real-time, elegant workflow

Limba englezăengleză
Carte Carte broșată
Carte 3D Game Development with Blender 5 and Unity 6 Paolo Acampora
Codul Libristo: 51576820
Editura Packt Publishing, martie 2026
Create original 3D games by combining Blender 5's modeling tools with Unity 6's real-time engine in... Descrierea completă
? points 124 b
267.53 lei
În depozitul extern Expediem în 14-21 zile

Până la 30 de zile pentru returnare


Clienții au cumpărat de asemenea


Ekokolorowanka Disney classics EKO-9104 Opracowania Zbiorowe / Carte Carte broșată
common.buy 11.01 lei
Uśpione Passeron Anthony / Carte Carte broșată
common.buy 41.15 lei
Trybunał Sów. Batman Noir Scott Snyder / Carte Copertă tare
common.buy 330.52 lei

Create original 3D games by combining Blender 5's modeling tools with Unity 6's real-time engine in a streamlined, procedural workflow

Free with your book: DRM-free PDF version + access to Packt's next-gen Reader*

Key Features:

- Integrate Blender 5 and Unity 6 for seamless 3D game development

- Use procedural geometry, asset linking, and automation tools

- Automate asset export and scene updates with Python

Book Description:

Combine the best of two powerful tools, Blender 5 and Unity 6, to create stunning, real-time 3D games. This hands-on guide shows solo developers, artists, and small studios on how to unify modeling, animation, and scripting into a streamlined workflow.

You'll build a first-person exploration from scratch, designing locations, props, characters, and animations in Blender, then importing and optimizing them in Unity. Learn how to use Geometry Nodes, the Asset Browser, and procedural modeling to speed up production. Automate asset exports and scene updates using Python and implement game logic with C#. Whether you're drafting scenes, creating worlds, or building assets for Unity, you'll gain the technical skills to work smarter and faster.

By the end, you'll have built an integrated pipeline and a playable level and acquired techniques that can be transferred across future projects.

*Email sign-up and proof of purchase required

What You Will Learn:

- Create and modify assets seamlessly with Blender

- Share non-mesh information like animation and transforms

- Use the Asset Browser and the .fbx pipeline for fast exchange

- Use Geometry Nodes and modifiers to create procedural models

- Implement export routines with Python

- Refine drafted scenes with Blender

Who this book is for:

This book is ideal for solo developers, technical artists, and small studios who want to unify their creative and technical workflows using Blender and Unity. Whether you're a Unity user looking to move away from costly 3D tools or a Blender artist eager to bring your creations to life through gameplay, this book will walk you through every step of the production pipeline. Production managers and visual artists interested in migrating their pipeline to Blender/Unity would also benefit.

Table of Contents

- Mixing Unity and Blender

- Creating with Blender

- Prototyping in Unity

- Customizing Blender

- Modeling with Geometry Nodes

- Assembling the Level

- Shading the Models

- Baking Detail Maps

- Creating Gameplay and Animation

Actriță & Poliglotă
EWA KASP pentru
Redă videoclipul
Ewa Kasp
Libristo are cea mai mare selecție de literatură în limbi străine. De aceea îmi cumpăr cărțile de aici.

Informații despre carte

Titlu complet 3D Game Development with Blender 5 and Unity 6
Limba engleză
Legare Carte - Carte broșată
Data publicării 2026
Număr pagini 306
EAN 9781836643210
ISBN 1836643217
Codul Libristo 51576820
Greutatea 530
Dimensiuni 191 x 235 x 16
Dăruiește această carte chiar astăzi
Este foarte ușor
1 Adaugă cartea în coș și selectează Livrează ca un cadou 2 Îți vom trimite un voucher în schimb 3 Cartea va ajunge direct la adresa destinatarului

Ar putea de asemenea, să te intereseze


Handbook of Set Design Colin Winslow / Carte Carte broșată
common.buy 159.74 lei

Logare

Conectare la contul de utilizator Încă nu ai un cont Libristo? Crează acum!

 
obligatoriu
obligatoriu

Nu ai un cont? Beneficii cu contul Libristo!

Datorită contului Libristo, vei avea totul sub control.

Creare cont Libristo
Consilier de cărți Libroamiko
Bună ziua, sunt Libroamiko, vă pot ajuta?